2003年3月1日(土) 18:00
萌エロというからには、
Hシーンはエロエロに。
それは当然です。
とはいえ、ただひたすらエロの連続では
姉の魅力……簡単に言えば
「キャラ」がたちませんよね。
ここら辺、特に気をつけています。
マルチエンディング方式で、
姉の1人1人にストーリーとテーマをしっかり
つけたところ、
キャラ立ち絵や音声は、
10周年を迎えた弊社の中でも
過去最高クラスの数となりそうです。
そんな具合ですので、
CGさん達には頑張ってもらってます。
僕「じゃあ、これを1日でお願いします」
MA-KUN(CGチーフ)「1日か、少しキツいな」
僕「そうだね、ところでこっちの絵なんだけど」
……こんな具合ですw。
written by candysoft
[タカヒロのつぶやき]
2003年2月28日(金) 18:00
はじめまして(ペコリ)
このゲーム(姉、ちゃんとしょうよっ!)を企画した
タカヒロと申します。ここは自分のおしゃべりコーナーという事で、
お暇でしたら、ご覧になって下さいませ。
今回は、このゲームのここまでの開発の歩みなど、
軽く紹介します。
企画意図は、極めて簡単。
妹萌えゲームばっかり出て、なんで
姉ゲーは出ないのさ!と嘆いていたからです。
そして、ある日、悟りを開きました。
「自分で作ればいいじゃん」
この企画の原案を出したのは、去年の7月あたりです。
「全員姉」というコンセプトで可決、アドベンチャー形式を採用。
各キャラクターのプロットを作成しつつ、
原画家さんが決定。いざキャラクターメイキング。
自分のわがままの為に原画家さんに苦労をおかけしましたが
その甲斐あって、「柊要芽」という外見、性格ともに
胸を張って進められるヒロインが誕生しました。
キーワードは
黒髪ロング、高いプライド、クール、知的、孤独
声優さんのキャスティングはまだ決まっていませんが、要芽の声は
美少女ゲーム業界では、お姉さん系声優として有名なあの人に
お願いしようと思ってます。決まり次第発表します。
(ロリ声も使いこなせる凄い人ですが)
そんなこんなで、キャラメイキングも無事終了。
現在、自分はシナリオ製作中。
原画もCGもどんどんアップされてきてます。
今回、自分は初めての企画って事で
いろいろプレッシャー感じてますが
少しでも面白く(エロく)するよう、頑張っております。
発売を楽しみにして下さいませ。
……って普通に宣伝している?
うーん 堅苦しいですかな。次はもう少し
フランクに書いてみますー
written by candysoft
[タカヒロのつぶやき]